绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)是一款备受玩家喜欢的多人在线射击游戏。作为一款具备开明环球、大型战役场景和弛缓**的游戏,它在环球范畴内都领有宏大的玩家个体。最近,绝地求生国内版迎来了一次性片面更新,为玩家带来了更多精彩内容。
在最新版本中,绝地求生国内版新增了几个令人兴奋的地图。首先是“光明岛屿”,这是一个奥秘而风险的岛屿,在夜晚时分尤其具备应战性。其次是“雪山”,这个凛冽而起伏的区域将考验玩家们在极其环境下的生活才干。此外,“沙漠风暴”也成为了新参与的地图之一,在这个枯燥而顽劣条件下启动战役将会十分考验玩家们。
为了参与游戏的可玩性和战略性,最新版本中还引入了一些新的武器和装备。例如,“能量护盾”可以提供额外的进攻力,协助玩家在强烈的战役中存活上去。此外,“火箭背包”也是一个令人兴奋的新增装备,它可以让玩家在地面启动极速移动,并给予死敌致使命打击。
除了地图和装备的更新之外,绝地求生国内版还参与了一些全新的游戏形式。其中最受欢迎的是“僵尸形式”,这个形式将一局部玩家变成僵尸,并与其余幸存者倒退强烈反抗。此外,“夺旗形式”也是一个十分幽默且具备应战性的新增游戏形式,在这个形式下,玩家须要经过团队协作来攫取对方基地上面高处悬挂着旗号。
除了以上内容之外,绝地求生国内版最新版本还启动了许多优化改良。首先是网络衔接 稳固 性获取了优化,玩家们可以享用更流利的游戏体验。其次是游戏画面品质获取了进一步优化,让玩家们能够更好地沉迷在 游戏环球中 。此外,关于一些经常出现的bug和疑问也启动了修复,提高了游戏的稳固性。
最新版本还增强了与玩家社区之间的互动。开发团队经过参与社交配置和优惠来促成玩家之间的交换和协作。例如,在每个赛季完结时会举行一个大型较量,并为获胜者提供丰富鼓励。此外,还参与了排行榜系统,让玩家们可以比拟自己在环球范畴内的排名。
绝地求生国内版最新版本的片面更新为广阔玩家带来了更多精彩内容和应战性。无论是地图更新、新增武器装备、全新游戏形式还是优化改良以及社区互动都使得这款经典射击游戏变得愈加完善微幽默。假设你是一位绝地求生喜好者,那么不要错过这次片面更新,快来体验新版本带来的**和乐趣吧!
本周三将迎来26.2版本更新与11商店大更新,版本更新可点击26.2版本更新公告进行查看,这里不一一赘述了,下面大概罗列一下商店更新,有皮肤下架,大家还能趁最后时间入手,最重要的是四款升级武器返厂咯。
这几款皮肤都还算可以,大礼包内的名牌比较少女,可惜是在大礼包内,不然这个绝对好卖。
装备套装不行,舞蹈比较涩,缺舞蹈的玩家可以入手。
中秋小兔套装即将下架
这几款皮肤中怪盗小兔和科技小兔还行,也比较涩,其他的两款一般。
这三款装备皮肤,颜色都比较暗,也没有特色,不建议购买,肯定吃灰。
四款成长性武器返厂,全新异色上架
齿轮头 I - 神秘市场 2023 黑货箱:11月8日开服到15日上午10点
锯齿收割者 - 神秘市场 2023 黑货箱:15日上午10点到22日上午10点
霓虹之梦 - 神秘市场 2023 黑货箱:22日上午10点到29日上午10点
不给糖就捣蛋 - 神秘市场 2023 黑货箱:29日上午10点到12月6日上午8点停服
黑货箱更替上线,每把武器有一周时间可以从黑货箱中开出,过时只能用代币兑换。
兑换的价格和我们平常用碎片兑换武器的价格一样。平常我们3000碎片换一个升级武器,现在是1500碎片换1000代币,然后2000代币换一个升级武器。工坊还有一些衣服套装和表情,贵切没必要我就没写。
很多后入坑的玩家,没有抽到的玩家,大家错过的升级武器,现在它来了,你的钱包准备好了吗。以上就是本周三商店即将更新的东西,越来越多武器和同模该色皮肤返厂,期不期待?
《绝地求生》5月3日第12轮更新上线,内容包括武器平衡性调整、新武器、新载具、地图选择功能等等,想必大家对此还不了解,今天小编带来《绝地求生》5月3日第12轮更新内容解析,废话不多说,我们一起来看吧。
为了进行1.0版本的第12轮更新,我们将在北京时间5月3日上午10点开始正式服的停机维护。
维护开始时间:5月3日上午10点(预计4小时)。
维护内容:1.0版本第12轮更新、新赛季。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。
武器&道具平衡
以下为本次武器调整的方向。
突击步枪:重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器。
冲锋枪:让冲锋枪在近距离战斗时更有效。
霰弹枪:增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。
手枪类
加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的伤害量。
霰弹枪类
增加了对四肢的伤害量。
稍微减少了S686和S1897的伤害量。
子弹扩散率降低了25%。
现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件。
冲锋枪类
增加了对四肢的伤害量。
稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的伤害量。
降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力。
减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动。
增加了ADS模式转换速度。
突击步枪类
稍微减少了M16A4、SCARL、AUG和M416的伤害量。
SCARL、M16A4、和M416装填时间增加了30%。
AKM的装填时间增加了10%。
增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力。
降低了突击步枪的后坐力恢复率。
统一了突击步枪后坐力。
限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜。
增加了所有突击步枪的后坐力动作。
AK与M4弹道对比解析:点击查看
精确射手步枪类
增加了头/胳膊/腿部的击伤量。
减少了SKS的基本伤害量。
稍微增加了VSS和Mini14的伤害量。
增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力。
降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率。
增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作。
其他枪械
稍微增加了DP28和M249的伤害量。
现在轻机枪(DP28、M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜。
十字弩的装填速度降低为3.5秒。
DP28弹道解析:点击查看
武器晃动
调整了所有武器的晃动设置。
稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动。
稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动。
装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力。
投掷武器
破片手榴弹
增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画。
现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害。(来自手榴弹的击退效应)而不是爆炸伤害的问题。
重量调整(所有投掷武器)
破片手榴弹:从12调整为18。
燃烧瓶:从18调整为16。
烟雾弹:从16调整为14。
震爆弹:从14调整为12。
角色动作
稍微降低了装备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。
现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟。
现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。
减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例。
其他道具平衡
现在3级头盔只会出现在空投补给包(100%几率)。
现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包。
降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率。
现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件。
现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)。
肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒。
地图选择功能
选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图,选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。
改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。
新枪械SLR
全地图刷新,能装填7.62mm子弹的精确射手步枪,弹容量为10发子弹(装备扩容弹夹时能装满20发子弹),SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素。
SLR性能、弹道及各距离瞄准点解析:点击查看
新载具Mirado
只能在沙漠地图Miramar发现的新载具,具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围,Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加,丰富的策略的可能性(结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)。
配件
新握把实际作用解析与推荐:点击查看
新配件Duckbill
可以装到霰弹枪(S1897,S12K)的新配件。
可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率。
新配件LightGrip
可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力。
新配件ThumbGrip
可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件HalfGrip
可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件Scope3x(3倍镜)
可以在全地图拾取的3倍瞄准镜。
新配件Scope6x(6倍镜)
可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。
3倍镜及6倍镜视频介绍:点击查看
瞄准镜样式
切换全息瞄准镜、2倍瞄准镜准星的颜色与外形,默认热键为Pageup/PageDown。
船舶与游泳调整
现在被破坏的船舶会下沉。
我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率。
最长潜水时间降低为15秒。
因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)。
设置
添加了垂直鼠标灵敏度设置选项。
现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度。
现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键。
世界
Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:
增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑。
城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点。
减少了部分城市多余的建筑。
去除了可妨碍枪战的部分景观物体。
添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物。
简化了部分建筑的室内装修。
Bug修复
缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象。
修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下,并且不能下车的问题。
修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的问题。
现在最终圈的计时会正常显示。
修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题。
修复了有时调整视角时会导致看透Miramar地图学校吊顶的问题。
修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素。
修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题。该问题将通过后续更新修复。
修复了Erangel地图的部分建筑内发生非正常橘黄色照明效果的问题。
修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题。
修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题。
修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题。
修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会导致角色不可移动的问题。
修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45ACP而不是9mm的问题。
修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题。
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