《不朽之旅》是一款动作角色扮演游戏,玩家可以创建角色,在广阔的世界中冒险。游戏中有许多不同的流派,每种流派都有自己的优势和劣势。根据不同的玩法和喜好,玩家可以选择适合自己的流派。
物理系流派是游戏中最常见的流派,特点是使用武器进行物理攻击。物理系职业有战士和猎魔人。
战士是近战职业,拥有强大的攻击力和防御力。战士的技能以近战攻击为主,可以对敌人造成高额的物理伤害。同时,战士还有不错的生存能力,可以通过技能和装备提升自己的防御力,在战斗中站得更久。
猎魔人是远程职业,拥有高机动性和爆发力。猎魔人的技能以射箭为主,可以对远处敌人造成高额的物理伤害。同时,猎魔人还拥有不错的控制能力,可以使用技能减速或眩晕敌人。不过,猎魔人的防御力较低,需要在战斗中注意走位和躲避敌人的攻击。
魔法系流派是游戏中另一个常见的流派,特点是使用法术进行魔法攻击。魔法系职业有法师和牧师。
法师是远程职业,拥有强大的魔法攻击力和控制能力。法师的技能以法术攻击为主,可以对敌人造成高额的魔法伤害。同时,法师还有不错的控制能力,可以使用技能减速或眩晕敌人。不过,法师防御力较低,需要在战斗中注意走位和躲避敌人的攻击。
牧师是辅助职业,拥有强大的治疗和增益能力。牧师的技能以治疗和增益为主,可以为队友恢复生命值、移除负面效果和提供增益效果。同时,牧师还拥有不错的防御力和控制能力,可以保护队友免受伤害。
召唤系流派是游戏中比较独特的流派,特点是召唤召唤物进行战斗。召唤系职业有死灵法师和萨满。
死灵法师是远程职业,拥有强大的召唤能力和控制能力。死灵法师可以召唤各种骷髅和僵尸等召唤物对敌人进行攻击。同时,死灵法师还拥有不错的控制能力,可以使用技能减速或眩晕敌人。不过,死灵法师防御力较低,需要在战斗中注意走位和躲避敌人的攻击。
萨满是远程职业,拥有强大的召唤能力和增益能力。萨满可以召唤各种动物和元素灵等召唤物对敌人进行攻击。同时,萨满还拥有不错的增益能力,可以使用技能为队友提供增益效果。不过,萨满防御力较低,需要在战斗中注意走位和躲避敌人的攻击。
在选择流派时,玩家需要考虑自己的玩法和喜好。如果喜欢近战输出,可以选择战士或猎魔人。如果喜欢远程输出,可以选择法师或牧师。如果喜欢召唤生物,可以选择死灵法师或萨满。
玩家还可以根据自己的装备和技能搭配出不同的流派。例如,法师可以使用火系技能搭配火属性装备,打造出火法流派。战士可以使用双持武器搭配暴击技能,打造出暴击战士流派。流派的搭配没有固定模式,玩家可以根据自己的喜好和装备情况进行搭配。
技能流是不朽之旅游戏内相当强的一个玩法流派,在后期比召唤流和普攻流相强很多。 有意玩技能流的玩家,知道技能流一到四转技能、装备、词缀等该怎么选择吗?下面小编为大家带来了不朽之旅技能流攻略,供参考。 不朽之旅技能流攻略这个游戏技能流其实相当强的,相比较召唤和普攻来说后期的技能流远超两者太多。 主要有三点,其一技能流的重生职业学士,有着全职业最高威属性,配合次秘的基础属性也可以让技能流很容易的度过前中期。 其二技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。 其三不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。 但是高威不存在。 把这三者加一块技能流就变得很强。 下面说说技能流的具体技能和装备。 技能一转:勇士和魔术师都行,勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。 魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。 火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。 二转:法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。 魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。 射手很多人会问为啥转射手原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成对于高攻击的技能流来说非常契合。 虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小。 被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突。 而且还有伤害词缀增加伤害不香么!三转:咒术师爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能了,丝毫没有上限。 唯一缺点单体。 冰凤这个召唤物也很不错死亡全体冰冻但要纯技能流的话不需要加满但是半召唤的话可以。 武斗家木人大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。 浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。 魔剑士风暴技能小型AOE属性一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。 火焰附魔附带的24%的火焰伤害,配合技能打出来效果不要太好,而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害真的不要太爽好吧~_~当然缺点就是属性太单一,打火炉哪种火炕85%以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。 四转:魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,虽然10%的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐最高200%的冷却,及格46%以上。 主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个。 范围伤害很足清图神技。 妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。 虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。 幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。 用来打单体BOSS真的很爽。 谁用谁知道!被动也暴击触发也也还好。 总之暗杀太优秀不多说了。 上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。 总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。 装备:武器:单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。 注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架。 AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。 最高刷出150%攻击力增加的那样最好。 词缀:攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。 王者之心2点击试玩
在不朽之旅中有很多的流派可供玩家选择和游玩,而不同的流派也有不同的强度,很多玩家还不清楚目前版本有哪些流派比较强,下面我们一起来看一下吧。 不朽之旅什么流派强 不朽之旅流派推荐一、普攻流普攻流泛指以普通攻击作为主要输出手段的流派,这类流派所适合的职业与身份通常有着持续而稳定的输出能力。 大部分的普攻流派较少依赖技能和突然性的暴击伤害,总是不厌其烦地进行着普攻。 当然也有特殊类的普攻流,这类普攻流需要结合兵装才能够进行输出。 这类玩法将会在之后的攻略中与大家见面。 将士之后和学士之后这两大身份就很适合玩普攻流,他们的攻防能力较为均衡,营造了良好的持续输出环境。 但相比之下,将士之后的续航能力更强,学士之后在后期可能出现生命值不够的情况。 当然也有人实测平民之后也适合,耐和秘提供了高生存,运加了暴击和格挡能力。 二、召唤流召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。 这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。 召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。 而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。 因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。 召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。 召唤流有变种的召唤。 缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。 三、技能流顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。 这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。 技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的防御力。 技能流适合的是学士之后等身份,勇士和魔术师等职业。 四、反伤流反伤流选手通常有着较高的坦度,依靠这一点进行伤害的反弹,给予对手强烈的反击。 这一流派的五行最首要的必定是高耐值和高运值了,前者可以保证高额的生命力,后者可以帮助格挡反击。 这一流派适合猎手之后和孤儿等身份进行选择。
不朽之旅圣剑兵装流派主要打的就是反击流了,在游戏里面玩家在选择技能的时候主要就是需要有跳斩还有混元盾和摆拳,其中跳斩就是这个玩法的关键,而混元盾的作用就是可以让玩家在游戏里面可以站的更久,可以说这两个就是反击流的关键,然后在被动的选择上玩家最好就是有英灵,包扎还有宗师这些被动。 圣剑兵装流派怎么玩:在游戏里面这个兵装在游戏里面就是只能打反击流,而且这个兵装也是玩家自己可以白嫖获得的,所以对于休闲玩家来说也是不错的选择。 王者之心2点击试玩
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