自从2016年上线以来,守望先锋不时是环球玩家热爱的团队射击游戏。经过多年的开展和改良,守望先锋迎来了一个全新的征程。本文将带您深化了解这个备受等候的新篇章。
作为一款团队射击游戏,英雄角色不时是守望先锋最吸引人之处之一。在 这次降级 中,咱们迎来了几位全新英雄角色。
首先是航行管理专家“艾什”,她长于经常使用火箭推动器在地面极速机动,并能够发射强力炮弹对死敌形成渺小损伤。
其次是奥秘刺客“索马”。她领有隐身技艺和剑刃攻打,在战场上如影随形,并能够迅速覆灭敌方指标。
还有松软无比的坦克型机器人“西格玛”,他可以应用重力畛域管理死敌位置,并用护盾包全队友免受损伤。
这些新英雄的参与丰盛了游戏的战术选用,使玩家能够更好地顺应不同的对局环境。
为了给玩家带来更多乐趣和应战,守望先锋在这次降级中启动了地图的 片面 改良和新增。其中最有目共睹的是“巴黎”地图。这座漂亮而浪漫的市区成为了一片强烈争夺之地。
此外,开发团队还推出了全新形式“工坊”。工坊准许玩家自定义游戏规定和创立属于自己共同格调的对局。这个配置极大地参与了游戏的可玩性,并为创意有限的 玩家提供了 一个展现才气和构想力的平台。
作为一款竞技性质很强并且须要团队协作配合默契度高达射击游戏,平衡调整不时是守望先锋开发团队关器重点之一。在新征程中,他们对游戏中的英雄技艺和武器启动了一系列调整。
例如,原本被广阔玩家诟病的“黑百合”在这次降级中获取了从新平衡。她的闪现技艺冷却期间参与,并且她的子弹数量也有所缩小。这样一来,黑百合不再是无敌的存在,须要玩家愈加审慎地运用她的技艺。
除此之外,“源氏”的剑刃攻打范围也启动了调整。“麦克雷”的左键射击损伤稍微降落等等。这些调整旨在使游戏愈加偏心,并提供更多战略选用。
守望先锋作为一款受欢迎度极高的团队射击游戏,在环球范围内举行了许多精彩纷呈、备受关注和喜欢赛事。从每年一度的“守望先锋联赛”到各个国度和地域举行的小型较量,都吸引着大量观众和介入者。
同时,随着电竞行业的 蓬勃开展 ,守望先锋也成为了电竞较量的关键一环。越来越多的职业战队和选手参与到守望先锋电竞圈中,为观众带来精彩纷呈、强烈**的反抗。
这些赛事不只优化了游戏自身的出名度和影响力,也给玩家们提供了一个谋求出色、展理想力的舞台。
除了游戏自身,守望先锋开发团队还十分器重与玩家社区之间的互动。他们活期举行线上优惠和颁布开发者日志,与玩家分享最新信息并听取反应意见。
此外,在未来几年内,官网方案推出更多降级内容。这包含新增英雄、地图以及改良游戏平衡等方面。经过继续不时地改良和参与新内容,官网 努力 于坚持游戏新颖感,并满足玩家们关于更好体验需求。
随着全新征程开局,“守望先锋”迎来了更多精彩的内容和应战。全新英雄、地图降级、游戏平衡调整以及电竞赛事等方面的开展,为玩家们带来了更多乐趣和**。
守望先锋开发团队与玩家社区一同努力,不时新陈代谢,使这款游戏成为环球范围内最受欢迎的团队射击游戏之一。置信在未来的日子里,“守望先锋”将继续给咱们带来惊喜和有限或者。
《守望先锋归来》中有数十名英雄供玩家选择,不过对于新玩家来说,部分角色需要达到一定条件才能够解锁并使用
本作的商业模式进行了改动,开箱子从此成为历史,取而代之的是“赛季战令”。同时,新角色的解锁也会和战令直接相关(升级战令才能解锁新角色。)
如果你是上一代的老玩家,那么在进入本作时会直接解锁新英雄雾子。其他角色则需要通过游玩角色逐步解锁。
默认角色
没玩过前一代的玩家初入游戏时需要通关教程,完成后就可以立即解锁13个角色(共35名角色)。虽然初始可用角色仅为总角色数的三分之一,但这些英雄在前期也完全够用了。
默认角色如下:
其他角色
除了默认角色之外,以下角色都需要达成一定的条件才能够解锁。
在英雄界面下的挑战菜单中共有19个挑战。这里的挑战指的并非是某些特殊要求,而是“游玩场数”。玩家无需晋升到特定级别,也不用游玩特定的游戏模式,只要一直玩就可以解锁角色。
达到一定的游玩场数后,就可以直接解锁该角色。在前4场游戏中,每完成1场游戏就可以解锁1名角色,之后游玩场数的需求会提升很从,从解锁第5名角色所需的9场游戏到最后一名所需的150场。
需要注意的是,在解锁安娜之后的英雄时,获胜可以算作“玩了两场”,换句话说,你的胜率越高,解锁角色的速度就越快。
如何解锁索杰恩&渣客镇女王
索杰恩是本作新增的输出角色,渣客镇女王是本作新增的重装角色。老玩家在登录游戏时可以直接解锁这两名角色。
初入游戏的新玩家则需要先玩几场游戏,等解锁了其他游戏模式之后就可以顺便解锁这两名新角色了。
如何解锁雾子
雾子是本作最新公布的一名角色,解锁方式为——升级战令。除此之外,如果你是上一代的老玩家,那么在进入游戏时可以直接解锁雾子。
雾子是免费战令第55级的奖励(最高80级),爆肝就可以拿到。当然也可以付费购买高级战令,直接解锁雾子。
注:购买高级战令后,游玩时可额外获得20%战令经验,升级更快。
守望先锋在2021年4月2日更新了愚人节大实验,部分玩家可能不清楚具体的内容,下面一起来看看守望先锋2021年4月2日更新内容介绍吧。 守望先锋2021年4月2日更新内容介绍实验性英雄调整欢迎来到四月!在这个实验卡中,我们决定胡搞一些英雄调整。 英雄调整(仅限于实验)安娜纳米激素现在,强化队友也会强化安娜开发者评论:我们收到反馈称,安娜玩家通常不会立刻看到自己大招的效果,因为它一般是给源氏和猿氏这种会立刻跳出服务区的家伙用的。 有了这个改动,安娜也可以享受一下自己的劳动果实,体验一下强化麻醉针和减伤了。 艾什短筒猎枪投射物伤害从6增加至9现在可以产生暴击伤害扩散减少50%不再击退敌人开发者评论:用短筒猎枪指着别人脑袋的效果现在更符合预期了。 巴蒂斯特生化榴弹枪(次要火力)榴弹直接命中可以多恢复33%的生命值维生力场现在会将伤害减少50%,而不是设置一个最低生命值冷却时间从25秒减少至15秒开发者评论:不那么永恒的力场有点名不符实,不过我们可以试试。 也许设备应该永久存在,然后我们就可以卖技术赚钱了。 堡垒整体角色体型缩小15%哨卫模式武器扩散被移除开发者评论:堡垒仍能变成坦克,但尺寸不会像坦克那样大了。 我们还给他的手枪紧了一下零件,然后就没扩散了!更小的体积,更多的射击。 布丽吉塔流星飞锤现在,击中敌人会重置盾击冷却时间开发者评论:我们听说玩家非常喜欢群体控制之类的东西。 所以现在,有了仙女连招,你可以延长击晕时间,或者是赶路(啊,无聊)。 召唤机甲现在会给被打到的敌人造成600点伤害终极技能消耗减少30%开发者评论:敌人经常会无礼地忽视飞行员。 现在,当机甲掉到你身上时,你会更难活下来。 末日铁拳火箭重拳现在可以向上运动开发者评论:人们会说他能上天了。 这确实给我们的飞天英雄设想带来了很多创新性的框架。 这个改动应该也能解决末日铁拳经常会落地的问题回声复制持续时间从15秒增加至30秒开发者评论:事实上,回声玩家是最乐于助人的一群人。 他们经常会说,“让我教你们怎么做。 ”这个改动应该能让玩家在游戏中更好地相互帮助。 源氏闪现在在击杀目标后,冷却时间会重置开发者评论:传言源氏的赛博义体是由敌人的鲜血驱动的。 译者委托目击赛博精神病:嗜血岛田近期有一个浑身装着奇怪机械的忍者在胡乱屠戮我方医生,整的鸡飞狗跳、民不聊生。 现急需狩魔猎人来解决危机,奖赏丰厚,欢迎问询。 半藏岚岚现在会在环境中反弹开发者评论:随意射击,然后打到人时就可以说自己瞄准了。 狂鼠陷阱夹现在可以同时激活最多3个冷却时间从10秒减少至7秒开发者评论:玩家总是没有足够时间来欣赏地面的精美材质,所以我们让狂鼠能放更多的陷阱。 发现是非常强大且让人激动的驱动力,所以现在地面下会有多得多的惊喜。 卢西奥强音现在也会增强音波击退的力量开发者评论:耳鸣可不是开玩笑的。 希望你不会成为受害者。 麦克雷维和者(主要火力)现在,爆头会退还1颗子弹神射手不再限制只产生1颗风滚草开发者评论:在未来(译者注:21世纪70年代),子弹的效果非常奇怪,风滚草也是。 美整体调整至坦克角色角色体型增加15%生命值从250增加至400开发者评论:很明显,冰墙是一类物理屏障,但美也能造成大量伤害。 你有没有发现,这无休止的冲突正让我们四分五裂?天使守护天使现在可以瞄准敌人开发者评论:现在可不要低估天使冲击枪的伤害潜力。 很抱歉,你跑不掉了。 莫伊拉生化之握(次要火力)距离从20米缩短至15米伤害从50点每秒提高至75点每秒生化之珠用生化之握(主要火力)治疗队友,每次恢复100点都会让冷却时间减少1秒开发者评论:玩莫伊拉时,人们总会有上前输出的冲动,所以我们会满足他们,但也会通过激励治疗队友的行为来提供另一种方向。 金手指的力量更强了。 奥丽莎整体向前奔跑的速度增加40%开发者评论:奥丽莎仍在学习有效利用四只脚来运动。 我们希望这个改动在玩家扮演有望成为努巴尼守护神的年幼半人马智械时能增强玩家与英雄的联系。 法老之鹰震荡冲击冷却时间从9秒减少至6秒火箭弹幕现在在施放时可以移动开发者评论:我们将削弱火箭弹幕,所以它现在的平均击杀数会减1。 死神暗影步施放时间从1.5秒减少至1秒幽灵形态现在在生效期间会给予飞行能力开发者评论:近期的研究表明,鬼魂之类的无实体怪物在空中会更有威胁性。 莱因哈特冲锋现在会有200%的更强转向力开发者评论:十字军盔甲用户手册指出,精准的德国工艺并不需要将动力转向液更换作为日常维护安排的一部分;请根据自身情况执行上述要求。 路霸链钩击中一个敌人后,冷却时间会减少50%开发者评论:之后,链钩的新冷却时间是4秒,但没命中目标会让路霸很沮丧,以至于他无法振作起来再试一次,冷却时间也会加倍。 西格玛整体不再受重力限制实验屏障被禁用动能俘获冷却时间从12秒减少至8秒开发者评论:实验屏障比预期的要沉一些。 把它放到一边使得西格玛不再被限制在离地面那么近的位置。 士兵: 76疾跑现在在激活时,每秒会生成6发子弹战术目镜现在会瞄准爆头位置开发者评论:所以可以知道,瞄准头部是最佳战术。 黑影整体机密改动开发者评论:-已抹消-秩序之光光子发射器(主要火力)光线长度从12米增加至16米开发者评论:现在,秩序之光的光子发射器能向更远的地方发射光子了。 托比昂锻造锤过载激活时,伤害增加200%最后一击会让过载的持续时间增加2秒开发者评论:尽管托比昂有射钉枪,他真正的技艺仍是靠手中的锤子展现的。 不过,他更擅长的还是修理炮台而不是修理人。 猎空回溯现在会恢复全部的闪现充能开发者评论:3秒前没有闪现充能?没关系,它们都回来了!时间旅行的逻辑是不会被质疑的。 黑百合寡妇之吻(主要火力)伤害从13增加至15扩散减少30%寡妇之吻(次要火力)充能的射击现在会穿透敌人开发者评论:更低的生命值意味着我们能给她更多的伤害,没错吧?温斯顿屏障投射器敌人的伤害现在会给予温斯顿终极技能充能原始暴怒近战伤害从49增加至90近战击退效果增加40%开发者评论:温斯顿原始暴怒的进攻能力并未达到我们对于基因改造太空猩猩的高标准,所以我们会稍微推他一把。 温斯顿也很珍惜自己的发明,所以如果你觉得砸他的眼镜能挫败他的话破坏球整体所有技能的冷却时间减少3秒滚动现在会一直处于激活状态伤害从50增加至60开发者评论:破坏球的机动性和生存能力经常会被质疑。 这些调整是否有益于游戏呢?我假设自己会在需要的情况下加强他们。 查莉娅整体粒子屏障和投射屏障现在会共享2个充能及冷却时间开发者评论:查莉娅不会再有给自己和队友分配屏障的负担了。 她现在可以更加自私地占有两个来使利益最大化,或是无私地完全奉献。 禅雅塔整体现在可以通过按住跳跃键来升空,最多持续3秒开发者评论:禅雅塔的能量可能是无限的,但他展现了坚定的节制态度。 他会根据自己的意愿加入或离开队伍。
守望先锋11月20日推出了一波版本更新,对部分英雄做了平衡性调整,下面给大家分享守望先锋11月20日更新内容一览整体调整辅助英雄缺少生命值并请求治疗时不会再说“向我靠拢”了英雄调整安娜生化手雷投射物现在会穿过满生命值的队友开发者评论:有非常多的生化手雷被突然出现的队友挡住。 让它和队友的接触方式与安娜的主武器保持一致可以更加精确地施放这个技能。 布丽吉塔整体基础生命值从175减少至150开发者评论:测试25生命值调整、确定接受改动的近战英雄时,布丽吉塔是一个可行的人选。 然而,这个改动和她的自我治疗及屏障结合起来还是过于强大。 半藏“岚”现在可以被手动取消美冰墙现在可以在阵亡时手动摧毁莫伊拉生化之握治疗资源消耗速率从14降低至12.5开发者评论:在最近的改动使莫伊拉更难维持高治疗输出后,她的治疗效率需要一个小的提升。 秩序之光传送器现在可以在英雄阵亡时手动摧毁托比昂部署炮台现在可以在英雄阵亡时手动摧毁炮台
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